﻿using System;
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namespace Enumeration
{
    enum State : int
    {
        新订单,
        已发货,
        已签收,
        已评价
    }
    enum Fruit : int
    {
        西瓜 = 1,
        哈密瓜,
        苹果,
        香蕉,
        奇异果,
        草莓,
        葡萄 
    }
    enum Skill : int
    {
        碎石打击,
        烈焰锚钩,
        战斗咆哮,
        巨浪冲击,
        元素突击,
        复仇杀戮,
        减速陷阱,
        能量浪潮,
        旋风剑舞
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1、编写程序，定义一个枚举类型，表示订单的状态值：新订单、已发货、已签收、已评价；\
            //声明一个枚举类型表示某个订单的状态并将其值输出。
            Enum1();


            //2、有一款叫做“切水果”的游戏，里面有各种各样的水果，
            //A、现在请定义一个叫做“Fruit”的枚举类型，里面有：香蕉、苹果、西瓜、草莓、葡萄、哈密瓜、奇异果。
            //B、然后定义一个输出水果分数的方法，参数类型就是这个水果枚举，
            //方法中根据不同的枚举值，输出水果对应的分数（可以参考切水果游戏）。注：水果形状越小，切到的时候分数就越高。
            Enum2();

            //3、RPG游戏中，通常有不同的职业，比如“战士”、“法师”、“精灵”等等职业，
            //A、现在请定义一个游戏职业的枚举。
            //B、然后定一个输出职业技能的方法，根据传入的职业枚举的值来输出，
            //战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮
            //法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮
            //精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞
            Enum3();

        }
        public static void Enum1()
        {
            State s = State.已发货;
            Console.WriteLine("此订单状态为："+s);
        }
        public static void Enum2()
        {
            Fruit s = Fruit.葡萄;
            int a = (int)s;
            Console.WriteLine("这个水果是：{0}，它的分数是：{1}" ,s,a);
        }
        public static void Enum3()
        {
            Console.WriteLine("请选择你要查看技能的职业：1.战士、2.法师、3.精灵");
            int a = int.Parse(Console.ReadLine());
            switch (a)
            {
                case 1:
                    Console.WriteLine("这个职业的技能是：{0}、{1}、{2}",Skill.碎石打击,Skill.烈焰锚钩,Skill.战斗咆哮);
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("这个职业的技能是：{0}、{1}、{2}", Skill.巨浪冲击, Skill.元素突击, Skill.复仇杀戮);
                    break;
                case 3:
                    Console.WriteLine("这个职业的技能是：{0}、{1}、{2}", Skill.减速陷阱, Skill.能量浪潮, Skill.旋风剑舞);
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("输入出错！！");
                    break;
            }

        }
    }
}
